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転生素材一覧 対象馬がイベント限定 ダラカニ アイルハヴアナザー 対象馬がドロップ ハリケーンラン ブライアンズタイム ストリートクライ ゼニヤッタ スラマニ バゴ ケープクロス 対象馬がガチャ サンデーサイレンス トリプティク ドバイミレニアム ファンタスティックライト ダンシングブレーヴ ガリレオ カーリン アメリカンファラオ デインヒル フランケル パーソナルエンスン アゼリ ミエスク トニービン コジーン ネアルコ トレヴ ジョンヘンリー ファルブラヴ キングマンボ シンダー スキップアウェイ ポイントギヴン コタシャーン インヴァソール ティズナウ カリフォルニアクローム アラジ エリシオ ジェネラス スピニングワールド サルサビル アレッジド プレザントリーパーフェクト ロックオブジブラルタル グッバイヘイロー デインドリーム イングリッシュチャンネル キャメロット トニービン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - バランス - SS☆6 30 レベル スピード スタミナ 根性 1 465 698 233 99 2093 2790 814 スキル/強化型 ハイライトパフォーム/- Lスキル/強化型 陽気なイタリアン(バランスタイプの馬の全ての能力が2倍)/- 進化素材1段階 凱旋門賞 凱旋門賞 凱旋門賞 凱旋門賞 優勝盾(風) 進化素材2段階 凱旋門賞 凱旋門賞 凱旋門賞 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 転生馬 素材 トニービン カンパラ?☆4または☆5 ガチャ レファレンスポイント☆4 レファレンスポイント降臨 ムトト?☆3 トニービン転生神話トリプティク転生神話 トランポリノ?☆3 トニービン転生神話 ペイザバトラー☆3 トニービン転生神話
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馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 小 左 右 脚 喉 腰 特性 ウマソナ 父馬 父系 母馬 牝系 ウィンクス 欧 牝 虹 76 35 B+ D+ A+ A+ D+ A A 75 普 ◎ × 1-6(1-6) 先行 普遅 持 1200~2200m 7 鹿 真面 普 普 大舞台 タフネス 二の脚 学習能力 エンタ ストリートクライ ミスタープロスペクター系 ヴェガスショウガール ポストポンド 欧 牡 金 75 75 A+ B A+ C+ B B+ C 74 荒 ◎ × 1-3(1-3) 自先 普遅 持 2000~3000m 5 鹿 普通 普 普 大舞台 ドバイ巧者 根幹距離 負けず嫌 ドバウィ ミスタープロスペクター系 エヴァーリッジ プリティポリー系 キングマン 欧 牡 金 75 30 A+ A+ D+ E+ B A+ C+ 70 荒 ◎ × 3-6(2-7) 追込 普早 普 1400~1800m 7 鹿 普通 普 短 大舞台 根幹距離 鉄砲 決め打ち 目立ち インヴィンシブルスピリット グリーンデザート系 ゼンダ オーストラリア 欧 牡 金 74 50 A+ A+ D+ C+ B A+ B 75 普 ◎ × 5-8(3-8) 自差 普早 普 1600~2400m 6 栗 普通 普 普 大舞台 根幹距離 直一気 夏競馬 スパルタ ガリレオ サドラーズウェルズ系 ウィジャボード シーザムーン 欧 牡 銀 73 60 D+ D+ A+ E+ D C+ D+ 54 普 ◎ × 5-8(3-8) 逃げ 普早 普 1900~2500m 6 鹿 普通 普 普 ペースメイク スパルタ シーザスターズ グリーンデザート系 サンワ チャームスピリット 欧 牡 金 73 30 A+ A+ D+ E+ A B C+ 69 普 ◎ × 4-8(3-8) 差し 普遅 持 1400~1800m 7 鹿 普通 普 普 大舞台 根幹距離 鉄砲 強心臓 人懐こい インヴィンシブルスピリット グリーンデザート系 ランジョルーズ ザグレーギャツビー 欧 牡 金 72 50 B+ A+ D+ E+ B B A 68 普 ◎ × 4-8(3-8) 追込 普早 普 1700~2300m 6 芦白 普通 普 普 大舞台 海外遠征 叩き良化 スパルタ マスタークラフツマン デインヒル系 マリーヴィソン プリファーメント 欧 牡 銀 72 65 C C A E+ C D C+ 56 普 ◎ × 6-8(5-8) 先行 普早 有 2000~2600m 3 鹿 普通 普 普 距離延長 スパルタ ザビール サーゲイロード系 ベターオルタナティヴ タグルーダ 欧 牝 金 72 55 A+ B+ B+ E+ C+ A C+ 70 普 ◎ × 4-8(3-8) 自差 普早 普 1800~2400m 7 鹿 普通 普 普 大舞台 根幹距離 牡馬混合 人懐こい シーザスターズ グリーンデザート系 エジマ ナイトオブサンダー 欧 牡 銀 71 30 B+ A+ D+ E+ C+ B C+ 64 普 ◎ × 1-4(1-5) 自差 普早 普 1400~1800m 5 栗 普通 普 普 大舞台 叩き良化 甘えん坊 ドバウィ ミスタープロスペクター系 フォレストストーム アヴニールセルタン 欧 牝 金 71 45 B+ A+ D+ E+ C+ B C+ 64 普 ◎ × 1-2(1-3) 自差 普早 普 1700~2100m 7 鹿 普通 普 普 大舞台 甘えん坊 ルアーヴル レッドゴッド系 パギー ハートネル 欧 牡 銀 70 70 C E+ C A+ C D A 60 超 ◎ × 2-4(1-6) 先行 早鍋 普 1800~3000m 2 鹿 普通 普 普 タフネス スパルタ オーソライズド サドラーズウェルズ系 デボネア ファシネイティングロック 欧 牡 銀 70 45 B+ A+ D+ C+ C+ B C+ 68 普 ◎ × 6-8(5-8) 差し 普遅 有 1500~2300m 5 鹿 普通 普 普 叩き良化 スパルタ ファストネットロック デインヒル系 ミスポラリス ドルニヤ 欧 牝 銀 70 55 B A D+ E+ A C+ C+ 64 普 ◎ × 3-8(3-8) 追込 普早 普 1800~2400m 6 鹿 普通 低 普 海外遠征 鉄砲 牡馬混合 強心臓 ドバイ巧者 甘えん坊 アザムール ノーザンダンサー系 ダルタマ セントルーカー系 フリーイーグル 欧 牡 銅 69 50 C+ A D+ E+ D C+ D+ 55 普 ◎ × 4-8(3-8) 差し 普遅 普 1700~2300m 6 鹿 普通 普 普 スパルタ ハイシャパラル サドラーズウェルズ系 ポリッシュトジェム アフェクション系 サインズオブブレッシング 欧 牡 銅 69 20 D+ F+ B E+ C+ C+ D+ 50 超 ◎ × 2-4(1-6) 逃げ 普遅 有 1200~1600m 1 鹿 普通 普 短 大駆け スタート スパルタ インヴィンシブルスピリット グリーンデザート系 サンビターン マラグェラ 欧 牡 銀 69 15 E+ E+ C+ G+ E+ E+ C+ 39 超 ◎ × 5-8(3-8) 先行 普遅 有 1200~1400m 3 鹿 普通 普 短 スパルタ マグナス デインヒル系 テネシーモーン キングストンヒル 欧 牡 銀 69 65 A B B+ A+ C+ B C+ 74 普 ◎ × 2-4(1-6) 先行 普早 普 1700~2900m 6 芦灰 普通 普 普 大舞台 超長距離 人懐こい マスタークラフツマン デインヒル系 オダシューズ ペニアフォビア 欧 牡 銅 69 10 C+ D+ A E+ D F+ A 54 超 ◎ × 5-8(5-8) 先行 普遅 有 1000~1400m 1 鹿 普通 普 短 タフネス スタート 香港巧者 スパルタ ダンディマン デインヒル系 アムラニ ケルマデク 欧 牡 銀 69 30 C+ A D+ E+ F+ D C+ 51 荒 ◎ × 4-7(3-8) 差し 普遅 有 1400~1800m 5 鹿 普通 普 普 根幹距離 人懐こい テオフィロ サドラーズウェルズ系 ハイフジ ヴァダモス 欧 牡 銅 69 50 B+ D+ A+ C+ F+ D+ D+ 57 普 ◎ × 6-8(5-8) 逃げ 晩成 普 1600~2400m 5 鹿 普通 普 普 根幹距離 叩き良化 スタート スパルタ モンズーン ブランドフォード系 セレブルヴァダラ メッカズエンジェル 欧 牝 銀 69 10 B B A E+ C+ A C+ 67 普 ◎ × 3-8(3-8) 先行 普早 持 1000~1400m 6 芦黒 普通 普 短 鉄砲 二の脚 甘えん坊 ダークエンジェル ノーザンダンサー系 フォルガ ディレクテーション 欧 牡 銀 68 10 E+ C+ E+ G+ E+ E+ C+ 39 超 ◎ × 1-2(1-3) 差し 普遅 有 1100~1300m 3 鹿 普通 普 短 甘えん坊 シャマーダル ストームキャット系 グレイスアンドパワー ビッグオレンジ 欧 牡 銀 68 100 D+ D+ A+ A+ D+ D+ B 64 超 ◎ × 5-8(3-8) 逃げ 晩成 有 2200~3800m 4 鹿 普通 普 高 超長距離 スパルタ デュークオブマーマレード デインヒル系 ミスブラウントゥユー セントルーカー系 アデレード 欧 牡 銀 68 55 D+ A+ D+ E+ A B A 66 大 ◎ × 3-6(2-7) 追込 普早 有 1800~2400m 5 鹿 普通 普 普 海外遠征 根幹距離 人懐こい ガリレオ サドラーズウェルズ系 エルテル ゲイロチョップ 欧 牡 銀 68 45 D D B E+ B B B 57 超 ◎ × 3-8(3-8) 先行 超晩 有 1700~2100m 5 栗 普通 普 普 スパルタ デポルティボ ノーザンダンサー系 グルノーブル エクトー 欧 牡 銅 68 50 B B+ A+ C+ D+ B C+ 69 普 ◎ × 6-8(5-8) 先行 普鍋 普 1600~2400m 6 鹿 普通 普 普 根幹距離 鉄砲 甘えん坊 ハリケーンラン サドラーズウェルズ系 トンナラ リジーナ 欧 牝 銅 68 25 A+ D+ B+ E+ C+ D+ A 64 荒 ◎ × 1-2(1-3) 先行 早熟 持 1300~1700m 6 鹿 普通 低 短 非根幹距離 タフネス スパルタ イフラージ ゴーンウエスト系 セレナズストーム ギャランテ 欧 牡 銀 67 60 D+ D+ A E+ D D C+ 52 普 ◎ × 4-7(3-8) 逃げ 普早 無 1900~2500m 5 鹿 普通 普 普 乾坤一擲 人懐こい モンジュー サドラーズウェルズ系 クレイジーボリューム トリップトゥパリス 欧 牡 銀 67 100 C+ C+ D+ A+ C+ C+ D+ 63 超 ◎ × 3-8(3-8) 差し 普遅 有 2200~3800m 5 鹿 普通 普 高 超長距離 叩き良化 人懐こい シャンゼリゼ デインヒル系 ラグランデゾア ライトニングスピアー 欧 牡 銀 67 30 D B S E+ B D B 61 普 ◎ × 5-8(5-8) 自先 晩成 有 1400~1800m 6 栗 普通 普 普 根幹距離 タフネス スパルタ ピヴォタル ヌレイエフ系 アトランティックデスティニー チェロキーローズ系 イーグルトップ 欧 牡 銅 67 55 D C+ D+ E+ D D F+ 42 普 ◎ × 6-8(5-8) 追込 普早 普 1800~2400m 5 栗 普通 普 普 叩き良化 スパルタ ピヴォタル ヌレイエフ系 ガルウイング プリンスジブラルタル 欧 牡 銅 67 60 B+ D+ D+ C+ C+ B C+ 62 普 ◎ × 3-8(3-8) 追込 普早 普 1800~2600m 5 栗 普通 普 普 スパルタ ロックオブジブラルタル デインヒル系 プリンセスソフィア ジーフォース 欧 牡 銀 67 10 D+ A D+ E+ C+ D C+ 55 普 ◎ × 1-2(1-3) 差し 普早 持 1000~1400m 5 鹿 普通 普 普 乾坤一擲 人懐こい タマユズ ミスタープロスペクター系 フランダース アステア 欧 牡 銅 67 25 B F+ A+ E+ D C+ C+ 55 荒 ◎ × 2-4(1-6) 逃げ 早熟 普 1300~1700m 5 鹿 普通 普 普 人懐こい インテンスフォーカス ストームキャット系 ランウェイダンサー スノースカイ 欧 牡 銅 67 60 D+ B D+ A+ C+ D+ F+ 56 普 ◎ × 1-4(1-5) 差し 普早 普 1600~2800m 5 鹿 普通 普 普 GⅡ大将 スパルタ ネイエフ ミスタープロスペクター系 ウィンターサイレンス ビューティオンリー 欧 牡 銅 67 30 A C+ D+ E+ D D+ A 58 超 ◎ × 5-8(3-8) 自差 晩成 有 1400~1800m 3 鹿 普通 高 普 タフネス 人懐こい ホーリーローマンエンペラー デインヒル系 ゴールデンデール イトウ 欧 牡 銅 67 55 C+ D A E+ D C+ C+ 56 荒 ◎ × 5-8(5-8) 逃げ 普遅 有 1800~2400m 5 鹿 普通 普 普 スタート 高速逃げ スパルタ アドラーフルーク サドラーズウェルズ系 イオタ ブレスレット 欧 牝 金 67 60 A B D+ A+ C+ C+ D+ 67 普 ◎ × 5-8(3-8) 差し 普早 普 1600~2800m 6 鹿 普通 普 普 大舞台 鉄砲 甘えん坊 モンジュー サドラーズウェルズ系 チェリーヒントン ウィアー 欧 牝 銅 67 40 C+ A D+ E+ D D C+ 54 荒 ◎ × 6-8(5-8) 差し 普早 有 1600~2000m 5 鹿 普通 普 普 人懐こい ダンシリ デインヒル系 インクローバー サイモンズシューズ系 タペストリー 欧 牝 銀 67 50 D+ B B+ A+ D D+ C+ 63 普 ◎ × 4-8(3-8) 追込 普早 普 1400~2600m 6 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ガリレオ サドラーズウェルズ系 ランプルスティルツキン フォトコール 欧 牝 銅 67 50 D+ D+ A+ C+ C+ D+ C+ 61 荒 ◎ × 5-8(3-8) 自先 普遅 持 1600~2400m 5 鹿 普通 普 普 人懐こい ガリレオ サドラーズウェルズ系 ジアン ミスフランス 欧 牝 銀 67 40 A D+ B C+ A D D+ 63 普 ◎ × 6-8(5-8) 先行 早熟 持 1400~2200m 6 鹿 普通 普 普 叩き良化 スパルタ ダンシリ デインヒル系 ミスタヒチ トゥールモア 欧 牡 銅 66 25 B D+ B+ G+ C+ C+ C+ 56 普 ◎ × 4-8(3-8) 逃げ 普早 持 1400~1600m 6 鹿 普通 普 普 スタート スパルタ アラカン ヌレイエフ系 デーンタイムアウト ホットストリーク 欧 牡 銅 66 10 E+ G+ C+ G+ E+ C+ C+ 39 普 ◎ × 1-2(1-4) 先行 早熟 有 1100~1300m 5 栗 普通 普 短 甘えん坊 イフラージ ゴーンウエスト系 アシラー マーヴェラス 欧 牝 銀 66 40 D+ A D+ E+ D D D 49 荒 ◎ × 2-4(1-6) 追込 普早 普 1600~2000m 6 鹿 普通 普 普 乾坤一擲 人懐こい ガリレオ サドラーズウェルズ系 ユアソースリリング ヴォーダ 欧 牝 銅 66 10 B B D+ C+ D D+ C+ 58 激 ◎ × 1-2(1-3) 差し 早熟 普 1000~1500m 6 鹿 普通 普 短 スパルタ オーペン ダンジグ系 ヴェルダ ユーロシャーリーン 欧 牝 銅 66 40 D+ A D+ C+ A C+ C+ 65 普 ◎ × 2-7(2-7) 差し 普遅 有 1400~2200m 6 鹿 普通 普 普 海外遠征 人懐こい マイボーイチャーリー デインヒル系 ユーロリンクアルテミス ファイナルスコア 欧 牝 銅 66 50 C+ C+ C+ C+ E+ C+ C+ 59 普 ◎ × 5-8(3-8) 自先 普早 普 1600~2400m 5 栗 普通 普 普 大舞台 スパルタ ディラントーマス デインヒル系 ホーリームーン クリセリアム 欧 牝 銅 66 50 B B D+ C+ A D+ C+ 64 荒 ◎ × 3-6(2-7) 差し 普早 普 1600~2400m 6 鹿 普通 普 普 海外遠征 スパルタ イフラージ ゴーンウエスト系 ダニエリ シザーキック 欧 牡 緑 65 15 F+ D+ F+ E+ G G F+ 21 普 ◎ × 4-7(3-8) 差し 普早 有 1100~1500m 5 鹿 普通 普 短 甘えん坊 リダウツチョイス デインヒル系 バックパス ブームタイム 欧 牡 銅 65 45 D+ D+ B A+ F+ D+ A 59 普 ◎ × 3-6(2-7) 先行 晩成 普 1400~2400m 5 鹿 普通 高 普 タフネス 人懐こい フライングスパー デインヒル系 ビットオブアライド インドネシエン 欧 牝 銅 65 45 C+ C+ D+ C+ D D D+ 53 普 ◎ × 1-2(1-3) 差し 普早 有 1500~2300m 6 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ムータティール ネイティヴダンサー系 マイダルシャーン ブリザード 欧 牡 緑 64 25 C C E+ C+ C D C+ 53 超 ◎ × 6-8(5-8) 差し 晩成 有 1200~1800m 4 栗 普通 高 普 タフネス スパルタ スタークラフト ヌレイエフ系 ストーミーチョイス レッドカークウォリアー 欧 牡 銀 64 10 E+ E+ C+ E+ G+ G+ C+ 35 超 ◎ × 3-8(3-8) 先行 覚醒 持 1000~1400m 5 栗 普通 高 短 鉄砲 人懐こい ノットナウケイト トウルビヨン系 フラッグ ゲイリウェイ 欧 牡 銀 61 30 D B D D D F F 38 普 ◎ × 4-8(3-8) 差し 早熟 普 1400~1800m 5 鹿 普通 普 普 スパルタ ガリレオ サドラーズウェルズ系 ダンジグアウェー プトエトレ 欧 牝 銅 60 60 E G C E+ E E C 33 荒 ◎ △ 1-4(1-5) 先行 普早 普 1900~2500m 6 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ウィッパー ミスタープロスペクター系 ズットアロー ゲイルフォース 欧 牝 金 59 65 E G C E+ C E E 33 大 ◎ △ 5-8(5-8) 先行 普遅 普 2000~2600m 6 鹿 普通 普 普 詰め甘い シロッコ ブランドフォード系 ハンダ エイシンアロンジー 欧 牡 58 65 E+ C G+ E+ D C D+ 40 普 ◎ × 3-8(3-8) 差し 普遅 普 2000~2600m 4 鹿 普通 普 普 スパルタ シーザスターズ グリーンデザート系 アイスミント オールアットシー 欧 牝 銀 58 65 E C G E+ E G C 29 普 ◎ × 4-8(3-8) 差し 普遅 普 2000~2600m 6 鹿 普通 普 普 人懐こい シーザスターズ グリーンデザート系 アルバノヴァ ラパイル 欧 牝 銀 56 50 D D G C+ F F F 27 普 ◎ × 1-2(1-4) 追込 普早 普 1600~2400m 6 鹿 従順 普 普 人懐こい ルアーヴル レッドゴッド系 リダナ フリゼット系 ムハワラー 欧 牝 銀 54 40 E G E E+ E C E 29 普 ◎ ○ 3-6(2-7) 先行 普早 普 1600~2000m 6 栗 普通 普 普 スパルタ ネイエフ ミスタープロスペクター系 アルイシュク ミスケントン 欧 牝 緑 51 50 E E G E G G G 12 大 ◎ × 5-8(3-8) 差し 普早 無 1800~2200m 5 芦灰 普通 高 普 甘えん坊 ピヴォタル ヌレイエフ系 ドゥーザオーナーズ ゾティーラ 欧 牝 銅 51 35 G G E G+ G E G 9 普 ◎ × 1-3(1-3) 先行 普遅 普 1600~1800m 6 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ザミンダー ゴーンウエスト系 ルーヴァン ティジュアナ 欧 牝 金 51 60 D F G E+ F G G 15 普 ◎ × 3-8(3-8) 追込 普遅 普 1900~2500m 6 栗 普通 普 普 スパルタ トイルサム オーエンテューダー系 トゥカーナ デュープ 欧 牝 50 45 G G E G+ G E G 9 普 ◎ × 1-3(1-4) 先行 晩成 普 1800~2000m 4 栗 普通 普 普 人懐こい オブザーヴァトリー ミスタープロスペクター系 ダブルクロスト ビーチフローリック 欧 牝 金 48 15 F+ F+ D+ F+ D+ D+ D+ 37 普 ◎ × 1-6(1-6) 先行 普早 無 1200~1400m 5 鹿 普通 普 普 スパルタ ネイエフ ミスタープロスペクター系 ナイトフローリック
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641 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/22(日) 21 49 17 ID ??? キラ「つまりデスティニーやスターゲイザーは巨乳 ZZやエクシアは普乳でZやνは貧乳、F91や∀はロリで Wゼロなんかはペドって事だね」 ウッソ「待ってください、キラ兄さん ZZなんかは巨乳というのが相場だと思います!」 キラ「ZZが普乳なのはデータによって証明されたじゃない」 ウッソ「数字が全てですか?僕たちはもっと、数字じゃ計れない 宇宙の心みたいなモノを大事にしてきたじゃないですか!」 キラ「やめてよね、数字は嘘を付かないんだよ」 ウッソ「でも、それは余りにも血が通ってない意見ですよ!」 キラ「ガリレオやダーウィンだって非難を浴びたけど、 あの人達が正しかったって数字が証明してくれたじゃない」 ウッソ「ガリレオやダーウィンが萌えの第一人者だというなら、納得もしますよ でもそうじゃないでしょう!!」 アムロ「お前達、少し頭を冷やそうか……」 642 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/22(日) 21 59 28 ID ??? バナージ「キラ! そういう風に、数字とかデータで決めつけたらダメだ! もっと他の何かである可能性だってあるはずだろ!」 キラ 「可能性は可能性だよ、バナージ。現実は非情なものさ」 バナージ「現実なんか問題じゃない! 可能性を信じることで育まれるものだってある! 俺のユニコーンが巨乳で年上の綺麗なお姉さんでないなんて、誰が言えるんだ!」 アムロ 「それは可能性というよりただの妄想だ、バナージ!」 オードリー「それよりバナージ、ちょっと校舎裏に来てくれるかしら?」 644 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/22(日) 23 20 05 ID ??? マーク「俺のGセイバーやウッソのV2みたいなのは換装で全重が変わるじゃないか 自分好みにその日の気分でバストサイズチェンジってね」 ウッソ「 そ れ だ ! 」 マーク「……いや、そんな本気のキラキラした目で見られても……」 ミミ「マーク、あんな小娘どころかMSにまで浮気するなんて……」 マーク「ミミ、ジョークだよ、ジョーク!」 ミミ「貴方の目を覚まさせてあげる」 マーク「落ち着くんだミミ、君らしくもない! おい、ミミ!コロニーの防衛用砲台にハッキングしてどうするつもr」 ジュッ… キラ「三次元のミンチはグロいね」 ウッソ「綺麗なお姉さんだと思ったのに……」 646 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/22(日) 23 31 24 ID ??? キラ「でも、そうするとだ・・・・・・・ストライクはステッキーかもしれない」 ウッソ「何も装備なしではナチュラル、背中にランドセルで小学生、刃物でヤンデレ、砲撃でドジッ子・・・・・完璧じゃないですか!」 キラ「なんてこった! ボクは大きな思い違いをしていたのか!!」 カミーユ「俺、時々アイツらの電波についてけないよ」 シン「ツッコミに回る俺の気持ち、わかるだろ?」 647 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/22(日) 23 36 30 ID ??? >GP03D.. 15.2 キラ「デンドロの巨体でこのスリムさ…… ほるまりん絵並のボンッキュッボンッ!だとでもいうのか!」 シン「ボンボン漫画版の綺麗なキラ兄はどこへいったんだろう…」 649 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/22(日) 23 45 58 ID ??? バナージ「うぅ……お、俺は一体……? 確かマリーダさんに 『ブレストスムーザーでお願いします』と懇願したことまでは覚えてるんだけど」 キラ「あの状況でおっぱいチョークしてくださいとかなかなか余裕あるよね」
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/487.html
amazonで探す @楽天で #薔薇のない花屋 を探す! 月21フジ 2008.01.14~2008.03.24 18.5% 公式HP wikipedia 前 ガリレオ 次 CHANGE Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 北風と太陽 2008/01/14 22.4% 2 花のように笑う人 2008/01/21 19.0% 3 終電までに探して 2008/01/28 18.4% 4 明かされた過去~3万人の子供たちへ 2008/02/04 17.2% 5 世界一長い告白! 2008/02/11 17.7% 6 暴かれていく秘密 2008/02/18 16.2% 7 親が子供を叩く時 2008/02/25 15.8% 8 さよなら父ちゃん 2008/03/03 17.8% 9 衝撃!全ての真実 2008/03/10 17.7% 10 愛を取り戻すため 2008/03/17 19.4% 11 薔薇を売る花屋~涙の一滴(しずく)… 2008/03/24 22.1% 11 2008/03/24
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「松永公! 貴方は誠の忠臣です!」 【所属】 P.A.ODA 【名前】 九鬼・嘉隆 【読み方】 くき・よしたか 【種族】 魚類系魔神属 【元ネタ】 九鬼嘉隆 【字名】 不明 【戦種】 不明 【HN】 九本角 【登場巻】 3巻中~ 【人物】 P.A.ODAの守護委員会水戦係を務める魚類系魔神属。 10本あった曲角のうち、1本を何らかの理由で砕いている(名前が"九"鬼だからか)。 史実の九鬼嘉隆はやはり鉄板を張った船=鉄甲船を作り、村上水軍を破った武将。 嘉隆は、"解釈"ではなく、確実な勝利を手に入れるために執念を燃やしている。 村上・元吉率いる村上水軍と織田水軍の第二次木津川口の戦いで、鈴木・孫一と共に出陣し鉄甲船を指揮して奮闘するも、 参戦した立花・道雪にほとんどの艦を撃沈されてしまう。 自身の艦にガリレオの助けで乗り込んできた道雪の雷切の刃を自分の体で受け止めたあと、 竜脈炉を発動し艦から退却した。 その後左腕を失うことになるも命に別状はなく、武蔵の追撃部隊として300隻の航空艦を率いて登場。 松永・弾正・久秀と相対し、彼の本心を知る。 慶長の役において、鈴木・孫一と共に鉄甲船団を率いて再度登場。関東解放を目指す毛利と艦隊戦に入る。 毛利に復帰した村上・元吉の艦隊と艦隊戦を演じるが、徹底的な車輪陣攻撃を貫徹した毛利艦隊の前に敗北を認めた。
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棒有り・無し共通共通A系A 2A JA 共通投げ6投げ 4投げ 空中投げ 共通特殊行動バク転(バックステップ中7) カウンターアサルト 棒有り時棒有り時の仕様変更 棒A系6A 棒B系B 2B 6B 棒C系C 2C 6C 3C 棒J系JB JC 棒無し棒有り時と互換性のある技6A、B、2B、6B、2C、JB 棒無しC系C 6C 3C 棒無しJ系JC D系棒有りD系D 2D 6D 4D JD J2D 棒無しDD(溜め可) 棒有り・無し共通 共通A系 A 発生は早く連打できるがリーチが短く打点が高い。 ここから5Bが連続ヒットする。 2A 刻んだり反撃に使える。CSではガトリングで棒5Bに繋がるようになった。 ここから5Bが連続ヒットするように。また、jcも可能 JA 斜め上に張り手。早いが判定が斜め上に向いており短いため 咄嗟の空対空やエリアルパーツとして使う。 jc可能 共通投げ 6投げ 打撃を加えた後蹴り上げ。キャンセルがかかる。 レバーニュートラルで投げた場合もこれになる。 4投げ 掴んで背後に蹴り上げる。 空中投げ 掴んで地面へ真下に突き落とす。 共通特殊行動 バク転(バックステップ中7) バックステップからさらにバク転をする。 カウンターアサルト 棒有り時 棒有り時の仕様変更 CSから6A、6C、3Cの一時的な棒離し状態が修正され、常に棒持ち状態であるように変更されている。 棒A系 6A 棒先を地面へ叩きつける中段技。 手の部分にも攻撃判定あり。 また、ヒット時はバウンドする。 棒B系 B 棒を絡めながらヒザ蹴り。発生は少し遅いが判定は強い? 棒有り時の主力で、ガードされてもjcができる貴重な地上技。 2B 足元に寝そべるように蹴りつつ同時に棒を伸ばす下段攻撃。 リーチが長いもののモーションが大きく牽制として多用は出来ない。 6B 真横にキック+棒伸ばし。棒も飛ばしているが棒離れ判定にはなっていない。 リーチがかなり長い上にカウンターヒットで相手が壁バウンドとなるため、 牽制技としては非常にリターンが高い技となっている。 相手が少し離れた位置に着地しようとしてるところ等に狙うのもあり。 ヒット時のみjc可能に。 ただし、発生は遅めで見た目より打点が高く、多くのキャラのしゃがみに空振りしてしまう。 ボタンを押し続けることで蹴りモーションを出さないフェイントを出せる。(棒なし時も可能) 棒C系 C 棒を2つに分けて横に突く。2ヒット技。 モーションが大きいので単発使用は控えたい。 ヒット確認が容易なのでB等から出して連携、コンボへ。 2段目を直前ガードされるとRCしない限り次の行動へ相手の技が色々確定してしまうことと、 食らい判定もしっかり前方向に伸びていることに注意? 2C 斜め上にしゃがんでアッパー。棒も手の方向へ伸ばす。 地上の相手に当てても浮かす性質を持つ。 一応対空に使えるが一時的に前方向に移動してしまうため、 引きつけて出す対空には向かず、真上付近は落としにくい。 低空ダッシュ等への対空やジャンプ逃げ狩りに置く感じで。 リターンは高いが判定はそこまで強くないので過信するのは禁物。 注意するのは棒の位置で、ダッシュから出したりすると 棒の判定が若干背後側にズレる場合がある。 逆にそのおかげで真上付近の対空になったりすることもあったりはする。 6C 目の前で棒を回転させて攻撃。4ヒット技。jc可能。 ガープラ削り技。補正が結構かかる模様。 3C 前方足元へ棒を回転させて攻撃。 下段でリーチが長いがモーションは大きめで牽制としては危険。 必殺技でキャンセルが可能。 下段用途よりはコンボのパーツ。 見た目とは裏腹に弾属性(飛び道具扱い)ではないので、 テイガーのスレッジハンマー等で無効化されることはない。 またレイチェルのカエルを破壊しつつ本体に刺すことができたりする。 棒J系 JB 開脚して棒を足元で回転させつつ蹴り。左右に判定が広くめくりもでき、 非常に使いやすいが地上通常ヒット時ののけぞり時間が若干短め。 JC 横方向に棒をぶん回す。横~斜め上に異常なほど強く、 カウンターヒットで相手が壁バウンドとなるため空対空の迎撃手段として強い。 リターンは高いが発生は早くないので置き気味に使う。 棒無し 棒有り時と互換性のある技 6A、B、2B、6B、2C、JB 棒有り時の棒がなくなったバージョン。 全体的に攻撃力が低下している(上記以外の通常技含む) リーチは大幅に短くなるが全体モーションは短くなっている また、6Aや6BからCに、等ガトリングルートも増えていたり、 必殺技、ジャンプキャンセルの可否が変化している。 6Aはヒット時にダウンからのけぞりに変化し、ダウンの相手にあたるように。(判定強化?) 棒無しC系 C ハッケイしながら気を前方に出す。飛びはしない。 少し発生は遅いが判定は強く、CH時に腹崩れとなる? また、ある程度の飛び道具を消すことも出来る。 6C 斜め上へ少し飛びつつ蹴り上げ→落下しつつ蹴り下ろしの2段技。二段目は中段。 1段目2段目ともに必殺技でキャンセル可能。 2段目ヒットでダウンを奪える。 3C 腰布(?)で足払い。 下段だがリーチの割にはモーションが大きいので微妙。 カウンター時は引き寄せ効果がある。 棒無しJ系 JC 回転しながら斜め下に蹴る。JBほど広くはないがめくり判定あり。 発生はC攻撃にしては割と早めで下方向への判定があるので飛び込みに使いやすい。 空中の相手にヒットした場合は相手を地面に叩き付ける。状況次第ではそこから追撃可能。 D系 萬天棒のページも参照されたし。 棒有りD系 Dと2Dは、軌道の変化以外の性能差は無い? D 棒をその場に設置。 設置後の棒飛ばし軌道は「斜め上」? 2D 棒をその場に設置。 設置後の棒飛ばし軌道は「横」? 6D 新技。鉄山靠のようにタックルした後、棒で横に突く。 そのまま出し切ると棒を設置する。ガードされても若干有利。 設置後の棒飛ばし軌道は「斜め上」。 一段目~二段目ともにガープラ削り技(最大1個まで)。 5Cなどから繋がり、必殺技キャンセルも可能。コンボパーツとして期待される。 6D 一通構えキャンセルでの攻め継続は有効な戦法だが、小パンなどで潰される可能性もある。 割と補正が大きくかかる模様なので最大ダメージを出す時には注意かもしれない 4D 新技で中段攻撃。技後は接地状態となる。 必殺技でキャンセル可能(モーションの関係上空中技で。) ヒット時に相手はよろけになるものの、そのままでは追撃が確定はしない。 設置後の棒飛ばし軌道は「横」。 JD 斜め下5時方向へ棒を投げる。 設置後の棒飛ばし軌道は「横」。 攻撃判定有り。 隙はやや大きく、通常ジャンプから出した場合は着地までほぼ行動不可? RCも非対応? 相手の体力が残り僅かで、最後の一発を当てたい時などに役立つ。 {空中ヒット時は相手をスライドダウンさせる) カウンターヒット時は相手を地面に叩き付けてダウンさせる? J2D 真下に棒と一緒に落下して設置。 設置後の棒飛ばし軌道は「斜め上」。 落下攻撃 着地後下段蹴りの二段技。 {初段にガープラ削り有り) 隙がやや大きく、RC使用やカウンターヒットでない限り後に繋がらない模様? 咄嗟の奇襲としては使える。 基本的にRCとセットで考えたい? 落下攻撃をRCすると棒は設置されず、棒有り時の状態になる。 棒無しD D(溜め可) 引き戻し。棒を飛ばす。詳しくは萬天棒のページを参照。 Dを押し続けると、棒を飛ばすのを遅らせることが出来る。 溜めた後にDを離すか一定時間溜め続けると、引き戻しが発動する。 Dを押した時点で専用のモーションを取るが、溜め後の引き戻し発動はノーモーションで隙が無い。 射出モーションをダッシュ、ジャンプ、必殺技でキャンセルが可能。
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テレビ朝日系列 特番(6月6日~) <5月9日~|6月27日~> 6月6日(月)TVタックル 2H 6月8日(水)ナニコレ珍百景 2H 6月11日(土)街メーター 6月12日(日)大改造!!劇的ビフォーアフター SEASONII 2H 6月18日(土)お願い!ランキングGOLD 2H 6月19日(日)シルシルミシルさんデー 2H 6月20日(月)Qさま!! 2H 6月23日(木)木曜ミステリー おみやさん・最終回 6月26日(日)スーパーベースボール 阪神×巨人 6月6日(月) TVタックル 2H 20 00~21 48 ※「Qさま!!」休止 20 00台 前半30秒 - 東芝、アース製薬、揖保乃糸、VISA、ドクターデヴィアス化粧品、ほっともっと、ブリヂストン、「星守る犬」 20 00台 後半30秒 - 旭化成ホームプロダクツ、パラマウントベッド、佐川急便、(PT)ダイソン、(PT)出光興産 21 00台 前半30秒 - ENEOS、小林製薬、ミドリ安全、LIXIL、NUTRILITE、黒白波、リーブ21、ALSOK 21 00台 後半30秒 - 三菱電機ビルテクノサービス、セーレン、マースエンジニアリング、アース製薬 6月8日(水) ナニコレ珍百景 2H 19 00~20 54 ※「学べるニュース」休止 19 00台30秒 - LION、日清食品(日清ラ王)、サントリー、KINCHO、新日本製薬、アートネイチャー、アース製薬、NUTRILITE、P G 20 00台 前半30秒 - NTTドコモ、第一三共ヘルスケア、アルソア化粧品、日本たばこ産業 20 00台 後半30秒 - 小林製薬、ソフトバンクモバイル、大塚製薬、イオンリテール、理研ビタミン、(PT)ダイソン、(PT)キリンビール、(PT)「127時間」 6月11日(土) 街メーター 18 58~20 51 ※「お願い!ランキングGOLD」「ガリレオヒット脳研」休止 1部60秒 - P G 30秒 - ブリヂストン、山崎製パン、FRISK、LION、ソフトバンクモバイル、明治、(PT)トヨタ 2部60秒 - P G 30秒 - 大塚製薬、ドギーマンハヤシ、SUBARU、マンナンライフ、ラウンドワン 6月12日(日) 大改造!!劇的ビフォーアフター SEASONII 2H 18 56~20 54 ※「シルシルミシルさんデー」休止 1部30秒 - JA共済、P G、山崎製パン、ソフトバンクモバイル、ブリヂストン、(PT)アサヒビール 2部60秒 - 三井住友フィナンシャルグループ、(PT)ユニリーバ 30秒 - カゴメ、ソフト99、ナカヤマ 3部30秒 - パナソニック、アート引越センター、オリヒロ、P G、LIXIL(TOEX)、(PT)アサヒビール 4部30秒 - YKK AP、福屋工務店グループ、TOTO、ジャパネットたかた、ウッドワン、田辺三菱製薬 6月18日(土) お願い!ランキングGOLD 2H 18 58~20 51 ※「ガリレオヒット脳研」休止 出演:爆笑問題、ウエンツ瑛士、ピーコ、松原知恵子、アンジャッシュ、佐藤かよ、梅宮辰夫、川越達也 ほか 1部30秒 - SUBARU、オリヒロ、ブリヂストン、(PT)アサヒビール 2部60秒 - KDDI、ヤクルト(各社扱い) 30秒 - マツダ、YKK AP、サッポロビール、(PT)ヤーマン 3部30秒 - ダイハツ、LION、ムヒ、「全米オープンゴルフ」番宣、(PT)アサヒビール、(PT)BOAT RACE 6月19日(日) シルシルミシルさんデー 2H 18 56~20 54 ※「大改造!!劇的ビフォーアフター SEASONII」休止 MC:くりぃむしちゅー ご意見番:いとうせいこう パネラー:石原良純、河村隆一、榊原郁恵、次長課長、マツコ・デラックス、矢口真里 1部60秒 - LION 30秒 - スカパーJSAT、FRISK、ブリヂストン、日立アプライアンス、JA共済、日本医師会、アイリスオーヤマ 2部60秒 - (PT)アサヒビール 30秒 - 東芝、小林製薬、トレビーノ、NUTRILITE、JPかんぽ生命、YKK AP 3部30秒 - コカ・コーラ、ソフトバンクモバイル、久光製薬、(PT)Kao 6月20日(月) Qさま!! 2H 19 00~20 54 ※「お試しかっ!」休止 19 00台60秒 - P G 30秒 - リーブ21、ヤマハ発動機、小林製薬、サーティワンアイスクリーム、新日本製薬、アートネイチャー、ユニリーバ、ソフトバンクモバイル、ジョンソン株式会社、(PT)アサヒビール 20 00台 前半30秒 - Kao(60秒扱い)、江崎グリコ、VISA、東芝、NTT東日本・NTT西日本、久光製薬、佐川急便、ほっともっと 20 00台 後半30秒 - Kao(60秒扱い)、出光興産、旭化成ホームプロダクツ、大塚製薬、JPかんぽ生命 6月23日(木) 木曜ミステリー おみやさん・最終回 20 00~21 48 20 00台 前半30秒 - 養命酒、スカパーJSAT、LION、日清オイリオ、(PT)トヨタ 20 00台 後半30秒 - サカイ引越センター、小林製薬、アートネイチャー、KINCHO、ドクターデヴィアス化粧品、山崎製パン 21 00台60秒 - Kao 30秒 - ミツカン、日立アプライアンス、小林製薬、雪印メグミルク、セブン アイ(イトーヨーカドー)、マンナンライフ、HEIWA、ニトリ、(PT)ウィルコム 6月26日(日) スーパーベースボール 阪神×巨人 14 00~15 55(ABC制作) ※中止の場合は「みんなの家庭の医学SP」(再)を放送
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AAランク武器条件取得条件一覧 全AA武器取得の効率的な順番 情報提供および推察はこちら 情報募集中です AAランク武器条件 開放条件は特定の敵の撃破数。NPCやオンライン他プレイヤーの攻撃、ボムビートルの爆発で倒した敵、子蜘蛛の体当たりで潰れたのはカウントされないので注意。 撃破数に難易度は関係ない。高難易度でクレジットを稼ぎながらでも、楽に高速周回できるイージーでもいい。ミッションをクリアしないとカウントされないので無理は禁物。 ドローン探索をやるつもりがあるならあちらを先に済ませたほうが効率的だろう。 なお、AAランク武器は1つ100万前後のクレジットが必要。クレジットに関しては稼ぎページを参照。 取得条件一覧 種別 名称 開放条件 おすすめ周回場所 備考 アサルトライフル AE-2030 ストームアント2500 M1、M11 ※アップデート必須 AW-フューリアス・アレス クレイジーアント1200 M23 PG-V3-GD シルバーアント1000 M24、M40 ショットガン SP-ユニオン・ジャック ゾンビアント750 M39、M52 M52は安地あり PC-ハリケーンL.M.I. クイーンアント110 M47 スナイパーライフル SH-アリア ウイングアント1500 M21、M31 PT-フォトンサプライアX デスストーカー750 M14 ※アップデート推奨 ロケットランチャー RC-ガウス・ツヴァイ スーパースコージャー275 M43、M46 43はヴァーベナの砲撃前に倒す必要がある FX-ダレイオスIII スコージャー400 M13 ※アップデート推奨 ミサイルランチャー SQ-カーテンコール ハーヴェスター150 M10、M38 WS-ゴットフリート スーパーハーヴェスター90 M38 レーザーライフル CM-メーザーライフル アタックポッド2000 M19 シップ3隻、50分で約500機 M12 強制5分以上だが72機 BS-Opx.N1"Natsuko" スーパーアタックポッド200 M46 最後のレイドシップ GK-エキゾチックレイ・ルドラ レイドシップ220 M46 グレネードランチャー TF-アンガーGD-II ボムビートル600 M30 DD-エーテライトIII グリーンボムビートル500 M30 ソード AM-シン・アークセイバー シディロス425 M22、M50 M30のはカウントされない ミニガン EC-レコンキスタ ゾンビスコーピオン280 M39、M52 M52の安地には近寄って来ない エナジースロウワー BL-ヘイスティングズ・トライアンフ ウルフスパイダー600 M5、M6 ※アップデート推奨 レールガン SL-ヴィオール シディロス・変異種175 M50 衛星兵器 MR-超大型ミサイル/ガリレオⅡ ミスティックスパイダー200 M41 ※アップデート推奨 レーザーカノン SN-アポカリプス・テンペスト ラズニード・ラーヴァ2000 M50、M52 ※ver1.04でカウントの不具合が解消されたためアップデートを強く推奨。1.03以前の仕様ストームアントをいくら倒してもAE-2030が開放されないバグあり。 データベースの撃破数カウントは増えるがAA武器開放撃破数にはカウントされない敵がいる。スコージャー・ビーストに変形したスコージャー、昼マップに登場するデスストーカーが該当。 親蜘蛛と子蜘蛛のカウントには不明部分多し。両方に最低数が設けられている可能性も。 tipsM30のシディロスはカウントされない。 EASYで高速周回をする場合、ゴットフリートが破格の性能なので解禁でき次第購入しておくのがオススメ。次点でカーテンコール。 全AA武器取得の効率的な順番 不確定情報です。必ずしも完全に最適な手順とは限りません。可能な限り周回時間や手軽さを重視しています。 無限=シップや巣等からの無限湧き 半無限=時間制限ありの無限湧き 放置=準備を済ませれば放置稼ぎ可能 ミッション順序 メイン目標 副産物 M38※ スーパーハーヴェスター ハーヴェスター、アタックポッド、スーパーアタックポッド │└M46※1 スーパーアタックポッド(無限、放置) レイドシップ、スーパースコージャー │ └M46 レイドシップ、スーパースコージャー 難易度DISASTERでクレジットと黄ジェム稼ぎのついでに達成 └M6 ハーヴェスター ウルフスパイダー ├M41┐ ミスティックスパイダー ウルフスパイダー、クレイジーアント、クイーンアント └M48┤※2 ミスティックスパイダーゾンビアント、ゾンビスコーピオン ストームアント、クレイジーアント、シルバーアント、、ウィングアント、ボムビートル、グリーンボムビートルデスストーカー └M47※3 クイーンアント ストームアント、クレイジーアント、シルバーアント、ウィングアント、ゾンビアント │└M39 ゾンビアント、ゾンビスコーピオン └M23 クレイジーアント グリーンボムビートル └M30 ボムビートル、グリーンボムビートル └M29※4 グリーンボムビートル シルバーアント └M21 ウィングアント デスストーカー、シディロス ├M24┐ シルバーアント ウルフスパイダー、デスストーカー └M28┤※5 デスストーカー シルバーアント(無限) │└M14 デスストーカー(1.03以前、半無限) アタックポッド、スコージャー │ └M1※6 ストームアント スコージャー │ ├M19┐ アタックポッド(無限、放置) スコージャー、レイドシップ(M46稼ぎで実質不要) │ └M12┤※7 アタックポッド(高速周回) スコージャー │ └M13※8 スコージャー(無限、狙撃推奨) アタックポッド(上記周回数は要調整) └M5※9 ウルフスパイダー シディロス └M50※10 シディロス・変異種 シディロス、ラズニード・ラーヴァ │└M22 シディロス └M52※11 ラズニード・ラーヴァ(無限、放置) ※ 連射機能付きコントローラーがあれば完全放置でミッションを何度も自動で繰り返させることが可能。 クレジット稼ぎのついでに登場エネミー4種全てのAA武器を開放させられる。詳しくはこちらを参照。 ※1 三連砲台に乗ってアウトレイジ・ゴーストを撃ち続け、シップからの無限湧きを出落ちさせれば効率的かつ放置で稼げる。 スーパースコージャーを倒すとNPCがシップを落とすので放置。それでもシップが落ちるなら難易度ノーマルでNPCを排除。 ※2 強い武器を開発した上で立ち回りを覚える必要はあるが、上手くやれば効率良く複数目標を稼げる。 大多数を捌けるゴットフリート、巣と銀蟻とベイザルを処理するエキゾチックレイ・ルドラあたりがあれば早いか。 ※3 ここまでにNatsuko購入済みなら撃破数ついでにDISASTERでクレジット&青ジェム稼ぎも可能。安地もあり詳しくはこちらを参照。 ※4 通常ボムビートルの終了後にグリーンボムビートルを稼ぐ場合。 もし足りないのが通常ボムビートルだったらそのままM30を続ける。M8に通常は多いが強制長時間ミッションなので効率が悪い。 なお、M29最奥ではレベリオンを倒さないようにすると2回増援があるのを利用すると効率的。M30もだが自爆巻き込みのカウントロスには注意。 ※5 アップデート1.04以降のデスストーカー最高効率。出現エネミーがM24と被るので数を調整して周回しよう。 シルバーアントも巣から無限湧きだが時間効率はM24のほうが上なので、デスストーカーを倒し終わったら巣もすぐ壊す周回が早い。 ※6 巣はあるが通常の出現数自体が大量なので周回したほうが早い。 ※7 強制5分以上ミッションだが72機で高効率。リフトの屋根に上ってゴットフリートが楽。 ※8 スコージャーの射出口を壊さないよう注意。ずっとガーガントを追いかけるのが面倒なら中央の岩山から狙撃するのが楽。 次の供給までに全て片付けているとスコージャーの約3倍アタックポッドを倒すことになるので事前にM12、M13を回る際は要調整。 しかしスコージャーの湧き間隔が短いので、イージーならアタックポッドを完全に無視してスコージャー倒しに専念してもいい。 ※9 上記の通り子蜘蛛も倒すようにしたほうが無難。 ※10 イージーでも苛烈なミッション。ゴットフリート2丁持ちで後方オーバーライン付近から連射が楽。 ※11 安地でネイピアレーザーSC連射の放置稼ぎが楽。30分で500匹ほどとのこと。安地に関してはこちらを参照。 情報提供および推察はこちら 新キャラを作ってデスストーカーをM14のみでフォトンサプライアX出してきました。721→765で出たので恐らく750かと。ついでなのでスコージャーもやってきます。 - 名無しさん (2019-04-18 11 48 51) スコージャー397→402で出ました。400で確定。 - 名無しさん (2019-04-18 21 07 12) 新キャラ!?大したもんだ! - 名無しさん (2019-04-18 21 35 05) AA武器でまだ出ていないモデルはアントイーターとエクルビスだけか… - 名無しさん (2019-04-18 19 01 24) 効率悪いがM38イージーでもアタックポッド稼げる。ホールド連コンあれば放置でAA4種入手可能。 - 名無しさん (2019-04-18 20 47 02) ミスティックスパイダー4000超えてもガリレオ出ないぞ・・・220は誤りなんじゃないか - 名無しさん (2019-04-18 23 02 29) 単純に子蜘蛛倒しすぎなだけ。もっと親蜘蛛を狩りましょう。 - 名無しさん (2019-04-18 23 11 16) 俺はM41数回行ったら341で出た、どのミッションでどういう稼ぎ方してる? - 名無しさん (2019-04-18 23 12 24) 41でフツーに進めてる。子ひたすら狩りは15分ほど。バグかもしれねぇ - 名無しさん (2019-04-18 23 27 44) 子ひたすら狩りって何? - 名無しさん (2019-04-18 23 29 47) 親蜘蛛倒さず残して、無限沸きの子蜘蛛を狩り続ける行為 - 名無しさん (2019-04-18 23 43 08) 壁抜き用のカーテンコールと近場湧き用のアサルトで適当に周回して出たぞ - 名無しさん (2019-04-19 12 14 54) NORMAL、HARDと周回してHDST41攻略後に出たからヒストリー見てきたら319だったわ 意識して撃破数増やそうとしてないから子蜘蛛狩りは恐らく必須じゃないと思うな - 名無しさん (2019-04-19 00 13 34) 爆撃プランγの条件だけど、オーバードライブ関連じゃないかな?自分が取得した時は発動回数125回、発動時間1 00 04だったんだけど - 名無しさん (2019-04-19 00 04 12) オーバードライブ使わなくてクリアしたミッションでゲットできたから違うと思われ - 名無しさん (2019-04-19 03 27 06) スパイダー系は子蜘蛛もカウント対象みたいだな。それとガリレオ2はどうやらそれとは別にOD時間30分以上ってのが条件っぽい - 名無しさん (2019-04-19 01 19 16) ちょっと前にガリレオ2出たけど現在のヒストリーは撃破数319 OD回数54、時間0 18 20だから15分かもしれない? - 名無しさん (2019-04-19 01 24 55) オーバードライブ223で時間1時間20分で討伐数4000超えてるけどガリレオ出てないからオーバードライブ関係ないかと - 名無しさん (2019-04-19 02 23 08) まあそんなもんが関係あるはずないわな - 名無しさん (2019-04-19 08 47 51) 追記 アップデート1,04インストール後起動直後にガリレオ追加されました。バグで解放されてなかったの濃厚 - 名無しさん (2019-04-19 22 44 08) ホンマかいな - 名無しさん (2019-04-19 01 27 35) オーバードライブ166で1時間越えてるけどミスティック撃破数266だからオーバードライブは関係ないかな。まだガリレオ出てない人は親蜘蛛もう少し倒してみて - 名無しさん (2019-04-19 10 15 03) 41を30周くらいしたけど出なかったけど別のステーでOD時間が30分超えたら出たのだが何が条件だろうな? - 名無しさん (2019-04-19 12 25 06) まさか親子それぞれ最低数 - 名無しさん (2019-04-19 12 28 54) 撃破数は子でも親でも1扱いだから同じ生物として扱われてるっぽいけどな。複合条件で考えた場合近縁種のウルフスパイダーの撃破数も必要とかないだろうか? - 名無しさん (2019-04-19 14 16 27) 最低数があってその上で撃破数220以上かつオーバードライブ時間または回数が条件とかあるのか?? - 名無しさん (2019-04-19 12 30 58) ないです - 名無しさん (2019-04-19 15 50 04) 爆撃プランγもガレリオ2も手に入れてだいぶたつがオーバードライブは34回だし時間は12分57秒だ。間違いなくオーバードライブなんざ関係ねえよ - 名無しさん (2019-04-19 14 32 23) 手に入れた時の撃破数とかは覚えてないか?それが分かればいいだけの話なんだよな - 名無しさん (2019-04-19 20 57 34) ただでさえ親蜘蛛子蜘蛛で苦労すんのに討伐以外の複合条件の隠しアンロックとか勘弁していただきたい。まぁγについては素直にAAランククリア回数だけだと思うけど - 名無しさん (2019-04-19 14 45 09) 回数をどうしても検証したい人は自分みたいに新キャラを作ってAA評価周回をしてくるしか。計測されない累計なんて自力でやるしか。しかも複数人で確証を得に。親蜘蛛子蜘蛛できついのにこれ以上は勘弁してください。 - 名無しさん (2019-04-19 18 46 09) とりあえず新キャラでM5をA以下でオーバードライブ使わず周回しまくれば複合か否かの確証は得られるんじゃね? - 名無しさん (2019-04-19 19 10 57) 出たーーーー!! - 名無しさん (2019-04-19 20 00 45) 便秘か? - 名無しさん (2019-04-19 20 20 38) もうある程度出て落ち着いてきてるからましだけど、出て嬉しいからといってここに情報もなにも無しに書くとおもいっきり叩かれるだけだからね。雑談によろしく。 - 名無しさん (2019-04-19 21 03 23) プランγ M43EASY周回中にガウスツヴァイと同時に出現 それっぽい数字はプロールライダー出撃75回、武器開放数301、侵略兵器撃破総数2685 今更武器開放数なんて分かりやすい数字ってことあるかね - 名無しさん (2019-04-19 21 51 42) 資金稼ぎ中にγ単独で解禁されたから武器数は関係無いと思う - 名無しさん (2019-04-19 22 02 48) アプデ1.04 エネミー撃破数カウントの不具合を修正 マジか - 名無しさん (2019-04-19 22 43 16) やっぱりバグってるじゃないか(呆れ) - 名無しさん (2019-04-19 22 46 40) AE-2030の追加はストームアントだな、それとフォトンX・ダレイオス3・ヘイストライをすぐ入手できたらしいから完全に色んなカウントが直ったっぽい - 名無しさん (2019-04-19 22 50 07) アプデ後、ガリレオ2が追加された。ということは子蜘蛛のカウントもなおったっぽいね! - 名無しさん (2019-04-19 22 52 07) ミスティックスパイダー204だがガリレオ2出現した。 - 名無しさん (2019-04-19 23 46 05) 自分もアプデしたらガリレオ出現したので確認したら撃破数201でした - 名無しさん (2019-04-20 06 57 19) アプデしたらトライアンフ解除された。ちなみにスティックスパイダー138 - 名無しさん (2019-04-19 22 53 54) ごめんウルフか。603だから600ぽいね - 名無しさん (2019-04-19 22 55 08) なんかアプデしても数変わってない気がするけどどうなんだ?クモとかアプデ前にコグモで稼いでたほうがよかったんじゃ・・・ - 名無しさん (2019-04-19 23 23 11) そんなことなかったコグモも普通にカウントされて206で出た - 名無しさん (2019-04-19 23 33 22) うちもアプデしたらヘイスティングスきたわ。子グモの撃破カウントがAA武器取得条件にちゃんと反映されたって事か。 - 名無しさん (2019-04-20 00 38 21) アプデしたら上の表に乗ってないアサルトライフルのAE-2030ってのが出た - 名無しさん (2019-04-19 22 55 54) また新キャラ作って調べ直しか - 名無しさん (2019-04-19 22 57 59) 2500だってさ - 名無しさん (2019-04-19 23 06 00) 爆撃プランγ、AA武器取得量だったりしないか? - 名無しさん (2019-04-20 00 03 51) だったら何も変わり映えしない無心の周回途中に出た報告はどう説明するの? - 名無しさん (2019-04-20 00 05 05) あそんな報告が じゃ違うか - 名無しさん (2019-04-20 01 39 16) 今んとこAA評価数が怪しくなってる - 名無しさん (2019-04-20 07 57 07) アプデでエネミー撃破数カウントの不具合修正だって - 名無しさん (2019-04-20 00 59 32) あ、ごめん、アプデの話はもう上記にあったんやね - 名無しさん (2019-04-20 01 02 56) Ver.1.04に更新したらなんか条件を満たしていたが手に入らなかったAA武器がいくつか貰えたからバグだった可能性が微レ存? - 名無しさん (2019-04-20 01 17 21) アプデ内容見ようよ - 名無しさん (2019-04-20 01 19 31) 全然微粒子レベルじゃないし書いてあるしでお察し - 名無しさん (2019-04-20 04 17 33) AE2030で武器トロ来たから、ここの表に乗ってるのでAA武器全て揃ってるっぽいね。 - 名無しさん (2019-04-20 01 54 26) ちなみにストームアントはM11ならばM38の放置稼ぎと同じ方法で一応放置で撃破数稼ぎ可能。ただしアーマー最大強化と蘇生アイテムPE-ミシカル・アモルが必須な上にEASY限定?なのでクレジットは赤字です。放置して4時間ぐらい寝たら1600から4000まで撃破数行ってたのでお好みでどうぞ。難易度はひょっとしたらNORMAL位はいけるかも。 - 名無しさん (2019-04-20 05 52 18) ディザM35回してたら爆撃プランβ(UNKNOWN)出現。武器開放数150 - 名無しさん (2019-04-20 13 54 17) (続き)レーザーカノン撃破数20、超巨大生物撃破総数35、ベイザル撃破数31、ビッグフット乗車時間1時間3分 - 名無しさん (2019-04-20 13 59 07) (続き)SSランクで回してたので「SSランクでクリアしたミッション数」ではない模様。(SSランクでクリアした総回数?) - 名無しさん (2019-04-20 14 01 39) こちらもAA金稼ぎ中に爆撃プランβ(UNKNOWN)の取得を確認。やはり総AAランククリア回数で良さそう。100回…位かなぁ。 - 名無しさん (2019-04-20 18 20 22) 超巨大生物撃破総数14、ベイザル撃破数10でプランβもγもあるから、この2つは違いそう。全くでたことを認識してなかったから、多分M38放置中に出たんだと思うけどAAランク取れてたっけな?コンバットヒストリーで確認できないのも気になるし、総出撃数か総撃破数の方がありそうなんだけど、反例出てましたっけ? - 名無しさん (2019-04-20 22 03 13) それかクレジットの総獲得数とか - 名無しさん (2019-04-20 22 14 46) M14でレイドシップとデスストーカー稼ぎできないのかな?スタート地点のシップと一回デスストーカーを吐き出したシップ片方壊して吐き出し終わったら壊すので繰り返しで - 名無しさん (2019-04-21 09 35 47) 爆撃プランγが出た時に累計ミッションAAクリア数を計算したら206回でした。計算内容はAA評価を取っているミッションの出撃数-AA以外でのクリア数-退却回数-リトライ数です、リトライも出撃数にカウントされるので記憶にある限りリトライした回数を引いた結果この値になりました - 名無しさん (2019-04-21 11 54 50) DISASTER20回クリア - 名無しさん (2019-04-22 05 34 39) 稼ぎ中且つ、ディザスターを50回以上クリア済みで出たから、ディザスター20回クリアではないのは間違いない。以前から言われている通り、総AA評価数で合ってそうかな。 - 名無しさん (2019-04-27 18 04 22) ※5と※6逆だな - 名無しさん (2019-04-21 12 15 00) 修正しました - 名無しさん (2019-04-21 14 10 06) ありがとー - 名無しさん (2019-04-21 20 39 26) ※2のミッションクイーンアントいなくね? - 名無しさん (2019-04-22 10 42 51) 本当に申し訳ない、ミッションを勘違いしていた… - 名無しさん (2019-04-22 10 46 13) ゾンビスコーピオンはM48のほうが効率いいと思う - 名無しさん (2019-04-22 13 55 34) 途中送信しちゃった。M39より1匹少ないけど無線の拘束なし、ビルもない開けたエリアだからゴットフリートで倒しやすい、全滅させるたびにすぐ追加が出るからうまくすればイージー3分ほどで回せる。 - 名無しさん (2019-04-22 13 57 48) 「全AA武器取得の効率的な順番」でしょっぱなから連射コントローラー必須ですとか言われたら大半の人活用できないと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-04-22 22 18 09) 必須とは書かれてないぞ。あれば完全放置出来るってだけで、手動で回してもここが最高効率だし放置稼ぎより効率的に回せる。 - 名無しさん (2019-04-22 22 33 37) 「があれば」「可能」のどこが必須なんですかねえ、日本語読めます? - 名無しさん (2019-04-23 02 06 26) 放置なくても全AA武器取得の効率的な順番には変わりないから安心して - 名無しさん (2019-04-23 17 46 31) eazy シグマLim連射 復活ヒーラ×3で M9 14 38 39 47 放置で 1日で10以上武器解除できたわ 金は貯まらんが - 名無しさん (2019-04-23 01 41 15) ↑これみたいに放置で稼げるまとめ、別で欲しいよねー。M52なら安置もあるし多種類でるから美味しそう。自分も試してみるから一緒に検証してくれる人募集 - 名無しさん (2019-04-23 18 14 12) M30ビートル2種、M33レイドシップ、デスストーカー、M45ラーヴァ、スパスコその他の出現モブは各自検証すること - 名無しさん (2019-04-23 18 43 33) 一応報告。蟻全般出てくる47はトルーパーで蘇生ガン積みで↑固定で安定して狩れてめっちゃオススメ。ボム虫2種の30もトルーパーのほうが自滅が無くて早く狩れた。52はラズニード・ラーヴァだけでやる方がいいみたい - 名無しさん (2019-04-24 22 41 00) 連射設定にヘヴィのシールドも含めてるから他兵科もできるかは不明 47はアイテム1にセントリー砂 2に自由枠のが安定はする 遅いけど シグマLIMだとほぼ確実に1度は死ぬ 自爆で - 名無しさん (2019-04-24 00 00 10) ネイピアレーザーSCで - 名無しさん (2019-04-24 00 26 14) 自分はトルーパーで右スティックを上に固定してやってる。上向きだと地形 NPC巻き込み自爆が起きないのと、リロードが早いから敵が接近する前に倒しやすいから敵の巻き込み自爆をある程度抑えられる。今のところ全て1乙で収まっている(逆に言えば全て1乙はしているという事だけれども)。 - 名無しさん (2019-04-24 00 34 17) あ、47での話。敵が遠方に湧くステージならもう少し自爆が - 名無しさん (2019-04-24 00 37 30) 少なく出来るかと。 - 名無しさん (2019-04-24 00 37 55) トルーパー上向きシグマLIMでしばらく眺めてたら総ダメージ8000前後がちらほらありましたね。 - 名無しさん (2019-04-24 02 48 21) ちなカメムシは放置実験してないけど M30で開幕右亀裂付近に支援要請主砲ぶちこめば出オチで1 30で回せる - 名無しさん (2019-04-24 00 07 31) 情報ありがとう、参考にさせてもらいました M50追加(ハデスト、ミシカルプシェケ※それでも死ぬ確率高いです) - 名無しさん (2019-05-04 01 37 46) ハデストじゃなくてヘビストだった( _ ) - 名無しさん (2019-05-04 01 38 54) ※2はM48の間違いなのでは - 名無しさん (2019-04-23 18 04 38) ミスってました、申し訳ない - 名無しさん (2019-04-23 18 24 36) カウントされないものに『オンライン他プレイヤーの攻撃』ってありますけど、オフラインでも2Pの討伐数はカウントされなくないですか? アプデで変わったのかな… - 名無しさん (2019-04-27 14 32 38) カウントされると書いてあるわけじゃないじゃん、検証されてないだけでしょ - 名無しさん (2019-04-27 15 40 25) m21だけどサソリ倒すまで羽蟻無限湧き?サソリ倒さないようにやったら一回で650くらい増えたんだけど - 名無しさん (2019-04-27 18 25 01) 多分無限だと思う、ドローン埋めでやってたらいくらでも出てくるからおかしいなぁって思ってた - 名無しさん (2019-04-28 16 53 28) 一通りログ見たかぎり無かったから書くけど、既出だったらすまぬ - 名無しさん (2019-04-29 07 38 42) 途中で送信してもうた。クレイジーアント狩りだけど48もおすすめ。やり方は至極単純で開幕目の前にあるクレイジーアントの巣が爆撃範囲外なので、壊さないで出てくるアリを延々と狩るだけ。NPCは峰打ちしとかないと巣を壊す可能性があるので峰打ち推奨。あとは、爆発物なんかで巣を誤爆しないように注意が必要くらい……かな。 - 名無しさん (2019-04-29 07 45 52) ただ、クレイジーアントは他のミッションで他の敵と一緒に出てくることも多いし、この方法だと当該ミッションの他の敵もついでに稼げる利点が薄れてクレイジーアントに偏ってしまうので、あくまで「クレイジーアントだけ」稼ぎたいって人向けなので需要は少なめ……かも。 - 名無しさん (2019-04-29 07 54 39) グリーンボムビートルが案外足りんからM23のままでいい気がする、それはそれとして誰かM23の副産物にストームアント追加してくれ編集制限かかった - 名無しさん (2019-04-29 09 20 38) あ、いや、あくまで48もアリってだけで23よりいいよという話ではない。ついでに言うと48は長丁場になるけどグリーンボム始め副産物多いから、正直好みの問題だと思う。 - 名無しさん (2019-04-29 10 14 03) マルチで大物狩り兵装にしてるからかクレイジーアントだけがめちゃくちゃ残ってるから助かったぜ - 名無しさん (2019-04-30 22 59 49) スーパースコージャーの稼ぎはM43がいいと思います。 - 名無しさん (2019-04-29 18 02 32) スーパースコージャーだけならな、M46はクレジットのついでに稼げるんだよ - 名無しさん (2019-04-30 10 20 34) 1戦で5倍近い数(19体)倒せるから副産物はクソなのと低難易度必須なのはあるけどオススメに加えても問題ないクラスだと思うがな - 名無しさん (2019-04-30 18 52 52) M46とM47でクレジット稼ぎつつ開放していっても全然クレジット足りないからクレジット稼ぎ可能なところを省略しても後で苦労すると思うけどね - 名無しさん (2019-04-30 18 58 25) 2分ちょいで回せるm46はまだしもm47はちょっとなあ。クレジット稼ぎはM52が圧倒的に効率良いから、先に撃破数だけサクッと稼いでそれからM52でクレジット稼ぎに専念するってのは普通にアリだと思う。ジェムも放置稼ぎで解決だしね - 名無しさん (2019-05-02 22 17 44) 横だがM52稼ぎに必要なガリレオ2の購入クレジットとガリレオ2開放に必要なM48ミス蜘蛛稼ぎが楽になるゴッフリ&ルドラの購入クレジットをM46で溜めたらついでにスパスコ終わってたわ - 名無しさん (2019-05-03 01 20 32) BS-Opx.N1"Natsuko"のスーパーアタックポッド200は、M46じゃなくてM44だと簡単です。 - 名無しさん (2019-04-30 00 47 54) 放置して何もしないで済む以上に簡単なはずあるかよ - 名無しさん (2019-04-30 10 19 51) 木主ではないけど、一応M44も最後のガーガント残しで放置は出来るには出来るよ。ワイの場合、AE-2030でトリガー押しっぱで照準動かさず撃ちっぱなしでやってた。強いて言うなら照準固定する時、ガーガントが僅かに上下するので放置する場所がシビアなのは欠点かな。 - 名無しさん (2019-04-30 18 31 08) ヴァーベナのHPはどれくらい保つんだろ? - 名無しさん (2019-04-30 18 40 18) ワイがやった時は放置始めてからは基本削れなかったよ。一番最初の照準放置する場所とか手探りの時は偶にポッドが漏れて削られた事はあったにはあった。あと、ワイは問題なかったけどM46のレイドシップと同じくNPCにガーガントが落とされる人はノーマルで峰打ちするといいかも? - AE-2030の人 (2019-04-30 19 02 29) まあとりあえず現状は安定重視で書いてあるからよっぽど安定も効率も良いんじゃなかったら記載はせず各自で自分に向いてるところ行く程度でいいんじゃないかな、安定よりも効率重視を別枠で書いたりとかは有用だと思うが - 名無しさん (2019-04-30 19 28 36) m13、スコージャーがメインターゲットになってるけどアタックポッドも大体40秒毎に10機=5分で75機のペースで倒せるからm12よりも効率良いんじゃね。ロード時間やらなんやらも含めれば当然更に差が出るから手動の場合m12を選ぶメリットは殆ど無いような気がする - 名無しさん (2019-05-03 02 55 18) 注釈見てくれ - 名無しさん (2019-05-03 09 10 20) DLCではシディロスとかゾンビスコーピオンが大量に出現するミッションがあるので、まだ該当のAA武器解禁してない人は本編よりも効率良さそうだな。 - 名無しさん (2019-06-08 11 36 51) レイドシップはm14が一周15~19は稼げる超電磁放射銃で - 名無しさん (2019-06-30 20 10 24) 投稿ミス レイドシップが無限に湧くから、初期位置で超電磁放射銃で最短で処理すればMax20くらい狩れる - 名無しさん (2019-06-30 20 13 53) M30EASY、トルーパーでライフ10,000、蘇生アイテム持ちなら、シグマスフィアLIMで放置撃破数稼ぎ可能 - 名無しさん (2019-08-10 02 29 02) M43EASY、連射機放置で撃破数稼ぎ可能 - 名無しさん (2019-08-11 03 32 24) 名前
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転生素材一覧 対象馬がイベント限定 ダラカニ アイルハヴアナザー 対象馬がドロップ ハリケーンラン ブライアンズタイム ストリートクライ ゼニヤッタ スラマニ バゴ ケープクロス 対象馬がガチャ サンデーサイレンス トリプティク ドバイミレニアム ファンタスティックライト ダンシングブレーヴ ガリレオ カーリン アメリカンファラオ デインヒル フランケル パーソナルエンスン アゼリ ミエスク トニービン コジーン ネアルコ トレヴ ジョンヘンリー ファルブラヴ キングマンボ シンダー スキップアウェイ ポイントギヴン コタシャーン インヴァソール ティズナウ カリフォルニアクローム アラジ エリシオ ジェネラス スピニングワールド サルサビル アレッジド プレザントリーパーフェクト ロックオブジブラルタル グッバイヘイロー デインドリーム イングリッシュチャンネル キャメロット ダラカニ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 - バランス - SS☆6 31 レベル スピード スタミナ 根性 1 480 720 240 99 2160 2880 840 スキル/強化型 ワールドウォール/- Lスキル/強化型 プリンスオブフランス(バランスタイプの馬の全能力が2.2倍)/- 進化素材1段階 凱旋門賞 凱旋門賞 仏ダービー 仏ダービー 優勝盾(天) 進化素材2段階 凱旋門賞 凱旋門賞 仏ダービー レジェンド像 レジェンド像 入手方法 転生馬 素材 ダラカニ コンデュイット☆4または☆5 フレンドマルチ限定特典 ハイシャパラル☆4 ハイシャパラル降臨 ドワイエン?☆4 転生 ドワイエンで☆3ドロップ アンジュガブリエル?☆4 転生 アンジュガブリエルで☆3ドロップ ブラックサムベラミー?☆4 転生 ブラックサムベラミーで☆3ドロップ
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ラックス 名前:Lax デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2006年) 概要 ジャンバ・ジュキーバ博士が作った試作品285号。赤紫色のエイリアンで、鳥の姿ではないがオウムのような大きな口と尾羽根を持つ。鶏冠の先端に付いた触角からビームを発射し、食らった相手を怠け者に変えてしまう。警察や軍隊を怠惰にしてパニックを起こすために開発された。 『リセス ぼくらの休み時間*』とのコラボエピソードに登場する。 『スティッチはこうして生まれた』に先行登場した。 エピソード スティッチはこうして生まれた ジャンバ・ジュキーバ博士の試作品データベースに表示される。 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第60話「ラックス」に登場。リロ・ペレカイは姉のナニ・ペレカイからキッチンの掃除をするように命じられる。そこへやってきた試作品285号のビームを食らったスティッチは怠惰になってしまう。ウェンディ・プリークリーとジャンバもビームの餌食となってしまい、リロは怠け者のスティッチとともに285号を追う。 リロと怠惰なスティッチが鳥の楽園ホテルへ向かうと、天才小学生グレッチェン・グランドラー*が未確認惑星の観測のために滞在しており、5人の友達(T.J. デトワイラー*、ビンス・ラサール*、アシュリー・スピネリ*、マイキー・ブラムバーグ*、ガス・グリズウォルド*)が助手という名目で同行していた。マイキーがビームを受けて怠け者になってしまう。グレッチェンは天文台に行きたがるが、ビンスもビームにやられてしまったことで、T.J.たちはリロと285号ことラックスを捕まえようとする。グレッチェンとガリレオ*はラックスがエイリアンであることを突き止め、リロもそれを認める。 ラックスは怠惰なスティッチ、マイキー、ビンスがいるゴルフコースを通って天文台へと逃げ込む。天文台で未確認惑星を観測してみると、ハムスターヴィール博士のレーダー衛星であることが判明する。ラックスによってT.J.とスピネリとガリレオもやられてしまい、リロ、グレッチェン、ガスはラックスのビームを衛星に当てる作戦を立てる。グレッチェンがビームの角度を計算しているとラックスのビームを食らってしまう。しかし、グレッチェンにとって仕事は楽しいことなので怠け者になっても計算をやめることはなかった。それを聞いたスティッチも試作品集めは楽しいことだと考え、ラックスを捕獲する。 ラックスのビームを受けたハムスターヴィール博士のレーダー衛星は機能停止する。ラックスを探しにやってきたガントゥもビームの餌食となる。研究旅行を終えたグレッチェン一行はカウアイ空港でリロとスティッチに別れを告げる。ラックスは空港に住むことになり、忙しそうなビジネスマンにビームを当てる。リロもゲームだと思ってキッチンの掃除をすることにする。グレッチェンらの旅行中、フィンスター先生*はマッサージに夢中なのであった。 リロイ・アンド・スティッチ リロイによって他の試作品たちとともにアロハ・スタジアムに集められてまとめて始末されそうになる。そこへリロとスティッチたちが現れ、イトコたちとハムスターヴィール博士率いるリロイのクローン軍団の戦いが始まる。当初は善戦するイトコたちだが、圧倒的なパワー差に押されてしまう。リロとスティッチが仲間たちを率いてリロイの弱点である「アロハ・オエ」を演奏し始めるとスタジアムは大熱狂。リロイのクローン軍団とハムスターヴィール博士は刑務所送りとなる。 登場作品 2000年代 2005年 スティッチはこうして生まれた(カメオ出演) 2006年 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ リロイ・アンド・スティッチ 2010年代 2012年 ★Stitch!Now 声 ロブ・ポールセン(2006年)